DATA里的每个英雄应该合什么装备
作者:admin 日期:2009-08-24
FOR ALL ENTRIES IN
作者:admin 日期:2009-08-22
abap 中 for all entries in 中的 distinct 功能
作者:admin 日期:2009-08-22
ABAP "FOR ALL ENTRIES IN" 使用指南
作者:admin 日期:2009-08-22
SAP的单位转换函数进行单位转换
作者:admin 日期:2009-08-21
PHPWind 论坛与博客整合图文教程
作者:admin 日期:2009-08-08
dbc实例
作者:admin 日期:2009-08-06
bdc例子
作者:admin 日期:2009-08-06
国外空间上传图片问题
作者:admin 日期:2009-08-02
PHP乱码
作者:admin 日期:2009-08-02
PHP经典乱码“锘”字与解决办法
作者:admin 日期:2009-08-02
discuz论坛数据库结构
作者:admin 日期:2009-07-15
access数据库编码转换:将将UTF8替换为GB2312
作者:admin 日期:2009-07-11
补刀
作者:admin 日期:2009-06-29
近战英雄 近战英雄只能攻击贴身单位,a地板会让你处于更加危险的处境。毕竟无论是谁都想尽可能不被对方单位攻击。 最好的做法是在小兵附近“晃悠”(按鼠标右键)或者站住不动(按H键),只有在小兵垂死的时候才移过去打它(按鼠标右键或者A左键)。估计下小兵最多还能承受多少伤害,由于你移动过去还需要点时间,把握好出手时间。 由于程序设计的原因,对方单位会攻击试图攻击他们英雄的人。这里有个有用的小技巧:点对方英雄让对方小兵跑你面前来,这样的他们就不再被己方的小兵挡着了。当然,你不真的需要攻击到对方的英雄,只要把敌方小兵引过来就行了。
远程英雄 由于离兵线有段距离,远程英雄比近战英雄更容易补刀。不过,像近战那样原地不动(按H键)没有用了,在攻击范围里他们照样会攻击。 因为你是个远程英雄,你需要让英雄不停“晃悠”,这样才能阻止英雄攻击对方单位。你也可以试试骚扰对方英雄但不要硬拼,当对方小兵攻击你的时候撤回来。这样能让对方担心是不是冲太前了,从而能磨掉点血让对方更容易死亡。像往常一样攻击垂死的小兵拿点金钱奖励。补刀的好处更多的钱
补刀有多种理由,但最明显的理由是能拿到金钱奖励。补到兵的人可以拿到额外的金钱,至于拿到多少会在杀掉的怪上方显示出来。勤奋补刀能让你拿到一大笔钱,在早期建立起优势。反补能让对方损失金钱和经验 当你反补一个己方小兵,对方就失去一个正补的机会。反补有许多好处:让对方的收入最小化,更不用提他们不停看到"!"图标冒出来时心理上承受的打击了。没有比控制兵线更能打击对方士气了。此外,反补能让对方损失一半经验,让你获得等级优势。更好得控线 在游戏早期,没啥比呆自己塔附近更好的了——防御塔是你安全的保障。当你靠近防御塔的时候,对方很少愿意过来,也不太愿意对你发起突击,而远离塔会让你更容易被晕或者被打死。不随意攻击对方小兵能让他们活得更久,从而让他们离你的塔更近
远程英雄 由于离兵线有段距离,远程英雄比近战英雄更容易补刀。不过,像近战那样原地不动(按H键)没有用了,在攻击范围里他们照样会攻击。 因为你是个远程英雄,你需要让英雄不停“晃悠”,这样才能阻止英雄攻击对方单位。你也可以试试骚扰对方英雄但不要硬拼,当对方小兵攻击你的时候撤回来。这样能让对方担心是不是冲太前了,从而能磨掉点血让对方更容易死亡。像往常一样攻击垂死的小兵拿点金钱奖励。补刀的好处更多的钱
补刀有多种理由,但最明显的理由是能拿到金钱奖励。补到兵的人可以拿到额外的金钱,至于拿到多少会在杀掉的怪上方显示出来。勤奋补刀能让你拿到一大笔钱,在早期建立起优势。反补能让对方损失金钱和经验 当你反补一个己方小兵,对方就失去一个正补的机会。反补有许多好处:让对方的收入最小化,更不用提他们不停看到"!"图标冒出来时心理上承受的打击了。没有比控制兵线更能打击对方士气了。此外,反补能让对方损失一半经验,让你获得等级优势。更好得控线 在游戏早期,没啥比呆自己塔附近更好的了——防御塔是你安全的保障。当你靠近防御塔的时候,对方很少愿意过来,也不太愿意对你发起突击,而远离塔会让你更容易被晕或者被打死。不随意攻击对方小兵能让他们活得更久,从而让他们离你的塔更近
outlook接收hotmail邮箱
作者:admin 日期:2009-06-07
PHP中如何象ASP中的response.end那样结束程序执行
作者:admin 日期:2009-06-06
ABAP 指针 FIELD SYMBOL
作者:admin 日期:2009-05-25
field symbol的使用
作者:admin 日期:2009-05-25
Field symbol:用来访问分配给他的变量,任何对于field symbol的操作等同于对其分配变量的操作,field symbol可看作是dereferenced指针,只能对其指向的内容进行操作,即其只有值属性。可以通过给field symbol指定type那么就保证了只有兼容的变量可以分配给他。用语句<fs> IS ASSIGNED用来判断field symbol是否被分配,通过unassign <fs>是<fs>points nothing。可以通过casting把一个不同类型的变量分配给一个<fs>。通过field symbol来访问这个变量时,这个变量就被认为是field symbol所具有的类型了。举例如下:
REPORT ZTESTFSCAST.
TYPES: BEGIN OF st_date,
year(4) TYPE c,
REPORT ZTESTFSCAST.
TYPES: BEGIN OF st_date,
year(4) TYPE c,






